用語集

CS 基礎で頻出する用語を一行定義で整理します。広く引ける補助辞書として使ってください。

A

  • ACID:Atomicity、Consistency、Isolation、Durability。トランザクションの 4 性質
  • ADR (Architecture Decision Record):設計判断の理由と文脈を残す記録
  • AI:機械による知的処理の総称
  • Adapter:インターフェース変換のデザインパターン
  • Aggregate:DDD で整合性境界を持つオブジェクト群
  • AIO (Asynchronous I/O):処理を発行してすぐ戻り、完了を後で通知される I/O
  • Anti-Corruption Layer (ACL):外部システムから内部モデルを守る層
  • ABI (Application Binary Interface):コンパイル済みコードが OS や他ライブラリと接続するための規約
  • API (Application Programming Interface):ソース レベルで関数・型を公開するインターフェース
  • API Gateway:クライアントとバックエンド群の間の唯一の入口
  • ASCII:7bit の古典的文字コード。英数字中心の 128 文字を扱う
  • ASLR:アドレス空間配置ランダム化
  • AST (Abstract Syntax Tree):構文解析結果を表す木構造
  • attack surface:攻撃可能な入口や接点の総体
  • authentication:主体の同一性を確かめること
  • authorization:何を許可するか決めること

B

  • BASE:Basically Available、Soft state、Eventual consistency
  • BBR:Google 製 TCP 輻輳制御アルゴリズム
  • BFF:Backend For Frontend
  • Binder:Android の IPC
  • バイナリ:2 進数表現、またはコンパイル済み実行ファイル
  • BPF / eBPF:カーネル内で動く仮想マシン基盤
  • Branch Prediction:分岐先を先読みする仕組み
  • Bounded Context:DDD で独立したモデルを持つ境界
  • バイトオーダー:マルチバイト値の並び順。ビッグエンディアンとリトルエンディアンがある
  • BFS / DFS:幅優先探索 / 深さ優先探索
  • BPS / bps:Bits Per Second、通信速度の単位

C

  • cache line:キャッシュがまとめて扱うデータの最小単位
  • CAP 定理:分散で C/A/P を同時に満たせない
  • Capability:root 特権を分割した個別権限
  • catastrophic cancellation:近い値の差による桁落ち
  • CDN:地理的に分散した配信拠点からコンテンツを届ける仕組み
  • cgroup:Linux のリソース制限グループ
  • CFG (Context-Free Grammar):文脈自由文法
  • CFS / EEVDF:Linux の通常スケジューラ
  • CI/CD:継続的インテグレーション / 継続的デリバリ・デプロイ
  • checksum:破損検出のための要約値
  • Circuit Breaker:下流障害時に即座に失敗させるパターン
  • code point:文字体系の中での文字の番号
  • CoW (Copy-on-Write):読み取り時は共有し、書き込み時にコピーする方式
  • consensus:複数ノードで採用順序や内容をそろえること
  • CPU Affinity:プロセスやスレッドを特定 CPU に固定すること
  • CPU (Central Processing Unit):命令を実行する中央処理装置
  • CQRS:Command Query Responsibility Segregation
  • CRDT:Conflict-free Replicated Data Type
  • CUDA:NVIDIA GPU 向けの代表的な並列計算基盤

D

  • Daemon:常駐サービスプロセス
  • DFA:決定性有限オートマトン
  • データ構造:データを効率的に扱うための整理方法
  • デッドロック:相互待機で進まない状態
  • Demand paging:アクセス時に初めてページを物理メモリへ読み込む方式
  • DI (Dependency Injection):依存関係を外から注入する設計
  • DMA:CPU を介さないメモリ直接アクセス
  • DNS:ドメイン名を IP に解決
  • DRAM:動的 RAM、主記憶

E

  • encoding:コードポイントや構造を実際のバイト列へ写す方法
  • endian / エンディアン:マルチバイト値のメモリ配置順序
  • entanglement:量子のもつれ状態
  • epoll:Linux の I/O 多重化 API
  • Event Sourcing:状態ではなくイベントの履歴を保存する方式
  • Eventual Consistency:結果整合性
  • EXPLAIN:SQL の実行計画を表示

F

  • false sharing:別データなのに同じキャッシュラインを共有して互いに干渉する現象
  • FaaS:Function as a Service
  • Feature Flag:コードデプロイと機能公開を分離する仕組み
  • FIFO / LIFO:First-In-First-Out / Last-In-First-Out
  • FlashAttention:attention 計算のメモリアクセスを最適化する手法
  • FPGA:回路構成を後から書き換えられる半導体
  • fork / exec:プロセス複製とプログラム置換
  • forward secrecy:長期鍵が漏れても過去セッションを解読されにくい性質
  • futex:Linux の同期基盤となる軽量プリミティブ

G

  • GPGPU:GPU を描画以外の一般計算へ使う考え方
  • グラフ:ノードと辺の集合
  • GraphQL:クエリ言語ベースの API 仕様
  • GRUB:Linux の代表的ブートローダ

H

  • HAL:Hardware Abstraction Layer
  • ハッシュテーブル:キーから値を O(1)O(1) 平均で引く
  • HBM:高帯域メモリ。GPU や HPC 向けに使われる広帯域メモリ
  • Hexagonal Architecture:Ports and Adapters と同義の構造
  • HIP:AMD 系 GPU を含む環境向けの移植性ある GPU プログラミング層
  • ヒープ:優先度付きキュー/ヒープ領域(メモリ)
  • Hypervisor:仮想マシンモニタ
  • HTTP:Web の通信プロトコル

I

  • idempotency / 冪等性:同じ操作を何度実行しても論理結果が変わらない性質
  • Immutable:不変
  • Inode:UNIX 系ファイルシステムの管理構造体
  • インデックス:検索を高速化する辞書的構造
  • IP アドレス:ネットワーク上の住所
  • IR (Intermediate Representation):コンパイラ内部で使う中間表現
  • io_uring:Linux の新しい非同期 I/O API
  • IOCP:Windows の非同期 I/O 完了ポート
  • IPC:Inter-Process Communication
  • IPI:Inter-Processor Interrupt
  • ISA:CPU が外部へ見せる命令の約束

J

  • JIT:実行時にコード生成や最適化を行う方式
  • JSON:軽量なデータ交換形式
  • JOIN:複数テーブルを結合する SQL 操作

K

  • キャッシュ:高速小容量の記憶
  • カーネル:OS の中核
  • KV cache:LLM 推論で過去トークンのキー・バリューを保持するキャッシュ
  • KVM:Linux カーネルベースの仮想化機構

L

  • Lambda Architecture:Batch と Speed を組み合わせたデータ処理構成
  • LLM:大規模言語モデル
  • ligature:複数文字が 1 つの字形で表現される合字
  • locality:最近使ったものや近いものを再び使いやすい性質
  • ロック:共有資源への排他制御
  • Loose Coupling:疎結合
  • LLVM:代表的なコンパイラ基盤とその中間表現群
  • LSM:Linux Security Module

M

  • Mach:CMU 由来のマイクロカーネル
  • MIR:Rust コンパイラで使われる中間表現
  • Microservice:小さく独立したサービス
  • mmap:ファイルをメモリ空間に写像
  • MMU:Memory Management Unit
  • Monolith:単一デプロイ単位の構成
  • MVCC:多版並行制御。読み手と書き手が衝突しにくい仕組み

N

  • Namespace:Linux などで資源を分離する仕組み
  • NFA:非決定性有限オートマトン
  • normalization:見た目や意味が近い表現を比較しやすくそろえる操作
  • 名前空間 (Namespace):同名を区別する範囲
  • NAT:ネットワークアドレス変換
  • NP:多項式時間で検証できる問題クラス
  • NoSQL:非リレーショナル DB の総称
  • NPU:ニューラルネットワーク処理向けの専用演算器
  • Null:値がないことを示す特別な値

O

  • O 記法 (Big-O):計算量の増え方を表す漸近評価
  • Observability:観測性。ログ・メトリクス・トレースなどで状態を把握できる性質
  • OCI:Open Container Initiative
  • Onion Architecture:内側にドメイン、外側にインフラを置く構造
  • OOM:メモリ不足により割り当てに失敗した状態
  • OS (Operating System):ハードウェア資源を管理し、プログラムへ共通サービスを提供する基盤ソフトウェア
  • OSI 参照モデル:通信を 7 層に分けるモデル
  • Out-of-Order (OoO) Execution:依存のない命令を順不同で前倒し実行する仕組み
  • outbox / Transactional Outbox:DB 更新とイベント送信のずれを吸収する設計

P

  • P:多項式時間で解ける問題クラス
  • page fault:必要なページが即座に使えず処理介入が必要になること
  • PDA:プッシュダウンオートマトン
  • ページ:仮想メモリの管理単位。典型的には 4KB
  • ページフォルト:未ロードページへのアクセス例外
  • パイプ:プロセス間の一方向通信
  • PCB / task_struct:プロセス制御ブロック
  • PID:Process ID
  • Pipeline:命令実行を段階に分けて重ねる仕組み
  • ポート:トランスポート層の識別番号
  • Polyglot Persistence:複数のデータストアを使い分ける設計
  • POSIX:移植性ある OS インターフェース標準
  • プロセス:実行中のプログラム
  • Pub-Sub:Publish-Subscribe

Q

  • qubit:量子ビット
  • QUIC:UDP 上の近代的トランスポートプロトコル

R

  • RAM:主記憶。電源を切ると内容が消える揮発性メモリ
  • race condition:順序次第で結果が変わる不具合
  • RDB:リレーショナルデータベース
  • RCU:Read-Copy-Update、ロックフリー系の同期手法
  • Reactive Systems:Responsive、Resilient、Elastic、Message Driven を重視する設計思想
  • REST:Representational State Transfer
  • ROB (Reorder Buffer):Out-of-Order 実行の結果を正しい順序に戻すバッファ
  • ROCm:AMD GPU 向けの代表的なソフトウェアスタック
  • RPC:リモートプロシージャコール
  • RTOS:Real-Time OS

S

  • SAT:充足可能性問題
  • Saga:長時間分散トランザクションの実装パターン
  • seccomp:システムコールを制限する Linux 機構
  • secret management:鍵やトークンの保管、配布、更新を管理すること
  • SELinux / AppArmor:強制アクセス制御の仕組み
  • serialization:メモリ上の構造を保存や転送向けの形へ変えること
  • Serverless:サーバ管理を抽象化した実行形態
  • Service Mesh:サービス間通信を支える基盤レイヤ
  • session:認証後の継続的な利用状態
  • Side Car:補助的に同居するコンテナ
  • SIMD:1 命令で複数データへ同じ演算を適用する仕組み
  • SIMT:1 命令列を多数スレッドへ適用する GPU 的な実行モデル
  • SLA / SLO / SLI:サービスレベルの目標や指標
  • Slab allocator:同サイズオブジェクトを効率よく管理する仕組み
  • SMT (Simultaneous MultiThreading):1 コア内で複数スレッドを並行実行する仕組み
  • スケジューラ:CPU 割当を決める OS コンポーネント
  • ソケット:ネットワーク通信の入口
  • SOLID:オブジェクト指向の代表的設計原則
  • SPA:Single Page Application
  • SQL:宣言的クエリ言語
  • SSD:半導体ストレージ
  • SSA:各変数が一度だけ代入される形にした中間表現
  • スレッド:プロセス内の実行単位
  • SSR / CSR / SSG:描画や生成の方式
  • Strangler Fig:レガシーを段階的に置き換える移行パターン
  • subnormal:IEEE 754 の非正規数
  • syscall:システムコール
  • systemd:Linux の init / サービス管理基盤

T

  • TensorRT:NVIDIA による推論最適化ライブラリ群
  • threat model:システムに対する想定脅威
  • TLS:暗号化通信プロトコル
  • TCP:信頼性ある転送プロトコル
  • TLB:仮想アドレス変換結果を高速化するキャッシュ
  • TPU:テンソル演算に特化したアクセラレータ
  • Transactional Outbox:DB 更新とメッセージ送信の原子性を確保する設計
  • Transparent Huge Pages:4KB ページを大きなページへ自動昇格させる機構
  • トランザクション:一貫した更新の単位
  • Trie:プレフィックス木
  • Triton Inference Server:推論モデルをサービングするための配信基盤

U

  • udev:Linux のデバイスマネージャ
  • UDP:軽量な転送プロトコル
  • UEFI:統合拡張ファームウェアインターフェース
  • Unicode:世界中の文字を統一的に扱う体系
  • UTF-8:Unicode の可変長バイト符号化

V

  • vLLM:LLM 推論向けの高効率サービングランタイム
  • vDSO:カーネル情報を高速に参照するための仮想共有オブジェクト
  • 仮想メモリ:各プロセスに独立した広いアドレス空間を見せる仕組み
  • VFS:Virtual File System
  • VM (Virtual Machine):仮想マシン
  • VRAM:GPU が主に使うビデオメモリ
  • virtio:準仮想化 I/O の標準インターフェース

W

  • WAL:先行書き込みログ
  • WASM:WebAssembly、OS 非依存のバイナリ形式
  • warp:NVIDIA GPU で同時に実行されるスレッドの束
  • wavefront:AMD GPU で同時に実行されるスレッドの束
  • WSL:Windows Subsystem for Linux

X

  • XNU:macOS / iOS のカーネル
  • XOR:排他的論理和

Y

  • Yak Shaving:本題に入る前の周辺作業が連鎖すること

Z

  • Zero Trust:すべてを信頼しないセキュリティモデル
  • Zombie:終了後に親が回収していないプロセス
  • ZWJ:Zero Width Joiner。絵文字結合などで使う不可視文字

まとめ

この用語集は、章をまたいで現れる概念を短く引ける補助辞書です。本文で分からない語に出会ったとき、最小限の定義へすぐ戻れるように使ってください。